“被攻略之旅”是一款以“反向恋爱养成”为核心的剧情互动手游,玩家将扮演被多位角色主动攻略的对象,通过不同选择影响好感与剧情走向。本文基于0.7.2版本实测,为你梳理从入门到全CG收集的完整路径,重点解决“角色好感冲突”和“隐藏剧情触发”两大难点。
本作本质是多线程叙事+好感度管理的恋爱养成游戏,但与传统乙女游不同,主动权在攻略方——你需要判断五位攻略者的性格与意图,在“接受”“婉拒”“试探”间做出取舍。游戏内时间轴共90天,每天2个行动点,核心循环为:触发事件→选择回应→影响好感与剧情锁。
值得注意:好感不是越高越好。每条线路存在“过界阈值”,超过阈值会提前进入个人结局,从而错过其他角色的关键剧情。
游戏分为三幕:初遇(1-30天)、试探(31-60天)、抉择(61-90天)。其中第二幕是分歧点——第45天会强制触发“关系澄清”事件,根据此前好感分布进入分支。
实测结论:若想进入“群像结局”,需在第44天前将任意三人好感控制在30-40之间(攻略角色好感区间可参考:青梅竹马线35-50,神秘学长线30-45,傲娇同事线25-40)。过低不会触发后续,过高则提前锁定个人线。
隐藏剧情“雨夜旧事”触发条件:第52-55天连续三天选择“独自散步”行动,并携带道具【旧怀表】(第18天自动获得)。此剧情提供全属性+5,并解锁额外回忆CG。
说明该角色好感在第28天前已超过55点阈值。系统会提前触发“确认心意”强制事件。若想避免,请控制单日好感增量不超过3点,并多选中立选项。
理论上至少三周目(分别走个人线、群像线、隐藏真结局),因为真结局要求不进入任何个人线,且收集全部信物。单周目约6-7小时,建议用二周目解锁“剧情快进”功能后效率更高。
他不是正式攻略角色,但其好感会影响第80天的特殊CG。触发方式:在第12、26、38天都选择“帮摄影师拿器材”的额外选项,并在第44天选择“留在原地等他”,即可获得其相机胶卷【实测待补】。